《诺兰德》是一款策略类游戏,其中人物属性的加点对于角色的发展和游戏进程至关重要。以下是关于《诺兰德》中人物属性加点的详细解析:
1. 基础属性
力量(Strength)
- 作用:提升角色的物理攻击力和近战伤害。
- 适用角色:战士和其他近战类角色。
耐力(Endurance)
- 作用:提升角色的生命值和抗击打能力,增加生存能力。
- 适用角色:坦克类角色和需要较高生存能力的角色。
敏捷(Agility)
- 作用:提高角色的攻击速度、闪避能力和暴击率。
- 适用角色:弓箭手、刺客等需要高攻击速度和闪避的角色。
智力(Intellect)
- 作用:提升魔法攻击力和技能效果,加快学习速度和撰写书记的速度,提高顿悟的可能性,还可以帮助抵抗诱惑。
- 适用角色:法师和其他使用魔法攻击的角色。
精神(Spirit)
- 作用:增强角色的技能恢复速度和魔法防御能力。
- 适用角色:需要频繁使用技能的角色,如牧师和法师。
幸运(Luck)
- 作用:提高掉落物品的稀有度和获得额外奖励的概率。
- 适用角色:适合所有角色,特别是追求高掉落率和稀有装备的玩家。
2. 特殊属性(技能)
贸易(Trade)
- 作用:影响所有物品购买和出售的价格,包括圣商队的交易价格,以及和外国签订的贸易协定价格。每一点贸易点数能带来5%的价格差异。
- 加点建议:领主角色应主点贸易,推荐13-14点,可通过多次贸易积累经验提升至15点。
游说(Persuasion)
- 作用:决定阴谋的成功几率和某些外交结果,影响外交和布道的效果。
- 加点建议:初期可以少量加点,保证收缴圣戒后不会扣对方特别多心情即可。
管理(Governance)
- 作用:影响经济推进速度,管理15的领主可以使官邸不消耗纸张,快速攀升科技。
- 加点建议:建议开局点一个专门管理的领主,最好能够加到15点。
教导(Tutoring)
- 作用:教导点数越高,教育的对象获取的经验就越多。
- 加点建议:智力高的角色可以适当提高教导点数,但不必过高。
战斗(Martial)
- 作用:成比例地增加在战斗中闪避的概率。
- 加点建议:初期不需要使用三名主角去打仗,可以少量加点,如3-4点。
指挥(Command)
- 作用:为军队附加心情BUFF,1点指挥可以增加2点心情,心情低的士兵在战场上崩溃的就越快。
- 加点建议:对于不需要直接指挥军队的角色,可以不加。
3. 礼仪(Etiquette)
- 作用:影响其他领主对该角色的兴趣以及深入交流后的顿悟效果。过高的礼仪差距可能会扣兴趣值。
- 加点建议:随便点3点即可,不必过多投入。
4. 角色加点方案示例
君主
- 礼仪:3
- 贸易:14
- 游说:7
- 智力:7
- 管理:0
- 教导:3
- 战斗:3
- 指挥:0
王后
- 礼仪:3
- 贸易:0
- 游说:0
- 智力:13
- 管理:0
- 教导:11
- 战斗:3
- 指挥:0
兄弟
- 礼仪:3
- 贸易:0
- 游说:0
- 智力:0
- 管理:15
- 教导:3
- 战斗:4
- 指挥:0