魔兽世界的经典之处,是每个职业都各司其职分工详细。怀旧服现在的状态是打副本第一,打战场第二,毕竟战场不像TBC时代,完善的比较好。在副本中各个职业都有自己的位置,做好自己分内之事就是对团队最大的贡献。而然,有些职业却跟自身定义差距较大。明明身在输出行业,却被大家认同为辅助职业,为团队的大体利益做贡献。如果,一心只为输出,不为团队考虑,那只会引起大家的埋怨声。那么作为输出职业的术士,该怎么混迹在现今的怀旧服呢。
术士职业玩过的玩家,对术士都比较认同,非常好玩的一个职业。不论在插旗PK时,还在多人战斗的战场里,都能处于不败之地。在副本里如果不计较仇恨问题,那么,狂暴战、盗贼这些所谓的一哥职业,都要靠边站。就是这么强力,这么的不讲道理,即便是无脑输出,伤害也是名列前茅。当玩家真的玩起术士职业时就会发现,团队里只要“工具人”,术士纯输出位子很少。所以,有时会苦恼地陷入两难的境地,不禁让玩家对术士这个职业产生了怀疑。
术士职业的伤害非常高,这一点毋庸置疑,对于一些会玩的术士玩家,能够更好卡主仇恨问题,伤害还会提升一节。但是,在团队副本里,由于术士职业的鲁莽诅咒和元素诅咒,可以提升物理系和法系的伤害,才一度沦为了“工具人”,时刻保持这两个技能不能断。术士被限制以后不能好好的输出,以至于严重的影响到输出。让所有的术士玩家感觉憋屈,不够尽兴,所以,术士的数量在逐步减少,有时候在主城都见不到几个术士。
随着玩家的装备提升,在团队副本里的难度也大大降低,即便是少了术士的辅助,大家的伤害依旧很可观。这样就使得很多术士开始脱离“工具人”的身份,特别是现在的小号崛起,很多的术士小号,为了能够进本打工,宁愿沦为“工具人”去辅助大家。这样就给了一些大号术士机会,完全释放自己,在副本里面全心全意的去输出。
今日一位术士在打MC时,在能量灌注状态下,一支暗影箭暴击了5197点伤害,这个数字可以让所有职业汗颜。术士职业输出高,这是公认的事实,这一下5000的暗影箭,确实让别的玩家心存嫉妒。这还是装备没有毕业的情况下,法伤是612点,如果装备毕业,那伤害真是无法想象。
根据数据来看,术士的暗影箭普遍伤害都是1500以上,偶尔也出在2000以上。如果,把术士的装备搞到毕业,那绝对是一场精彩的数字盛宴。术士的这个数据,绝对会引发大家对术士的热爱,有术士号的玩家,也可以去试验一下,看看自己的伤害会是怎样的一个情况。当然前提是要找一个好基友牧师一起打本,不然,使出吃奶的劲,5000的一半也达不到。
笔者看到这个伤害时,当即决定,要把自己的小术士练起来。将来必须尝试一下,怀旧服单技能伤害超过5000,那是一种什么样的感觉。