一款相当爽快的以点位防守+区域解锁为流程推进方式的射击游戏。区别于目前市面上诸多强调战力构筑的地牢射击游戏,本作最为核心的机制就是不同的枪械性能。玩家主要通过购买地图区域中固定点位的不同枪械以基础,搭配枪械升级、符文配置、局外成长提升战斗力,然后消耗资源把区域内阻碍前行的路障全部打通,战胜BOSS即可获得关卡的胜利。目前游戏还处于EA阶段,有三个关卡,但是流畅的射击手感搭配嗨到不行的BGM也是相当超值。
目前开放的几个角色们除了自身拥有的一些独特技能外,其实并没有太本质上的强弱之分,你屌不屌还得看手中拿了怎样的枪。除了空中飘过的飞鹅可以给你带来随机武器外,大部分的武器都存在于地图的固定区域。种类上五花八门,有超高射速的冲锋枪,也有经典的霰弹枪,还有什么爆炸枪、神鸭枪等等。不过个人还是比较喜欢寒冰之吻,不但威力强大,
而且使用起来感觉跟放烟花一样,视觉效果杠杠滴,唯一的缺点便是弹匣上限较少以及射速较慢。枪械还可以在地图的财神爷处花费巨款进行升级,得到大保健后的枪械战力会获得相当程度的提升。
但是值得注意的是,由于枪械的点位是固定的,补充弹药有时就成了一个难题。你可能在地图的某一处与敌人交战甚欢之际,忽然发现子弹没有了。此时你要么换枪要么必须前往地图指定的点位去补充弹药。所以必须时刻留意右下角的弹匣剩余量。
当然倒也不是说完全没有弥补的手段,比如说符文系统。但购买一些符文通常需要解锁祭坛,这解锁的过程怎么说呢,有点像一个宗教仪式。你必须要在固定的点位击杀敌人收获能量点充盈祭坛,填满后便可以购买相应的符文。功效也是五花八门,比如说提升攻击力、增加弹匣总量以及以你为中心形成一个可以兼具攻守的星环等等。
这是游戏为数不多的类似于“遗物”这样的被动增益。除此之外你也只能消耗恶魔角去局外提升生命值、攻击速度、技能冷却、移动速度之类的了。
游戏名:活魔人