每个赛季都是一个新的起点,把目标定的低点可能就没那么累,或者阶段性定目标,更能享受到游戏的乐趣,因为没有压力,游戏并非不断突破上赛季的成绩,这个过程尽力了就好。
每个位置都有适合版本上分的英雄,我们可以通过胜率来判断英雄的强弱,但英雄的上限有多高,或许只能从顶端局的表现来看,还有个更简单的方式,那就是通过国服战力分来判断。
越强的英雄,上限越高的英雄,国服战力的分数就越高,所以本文来盘点一下打野英雄中,国百战力最低和最高的英雄们,看看他们的差距到底在哪。
分数来自王者营地,取四区平均战力。
国百战力分数最低的十名英雄,手动移除了在打野位,但不多用于打野的钟无艳和曹操,得出的结果如上图所示。
从低到高,依次是刘备、赵云、盘古、铠、梦奇、夏侯惇、阿轲、娜可露露、孙悟空、澜。
其中有不少英雄是常年垫底的存在,如刘备阿轲、澜、孙悟空,出场率极低的盘古其实不聊也罢,加强后但并没有到位,依然需要加强才行。
赵云已经弱到了一个被大家嫌弃的地步了,我想大家都能感受到,国百战力堪堪过1.1万,不能说简单,因为英雄弱,战力其实还是挺难拿的,但对比热门打野的分数,真的有点不够看。
铠、梦奇、夏侯惇三大坦克打野在赛场上很热门,但路人局里就很难见到了,夏侯惇热度不错,但有很大一部分都去打边路的,想了想没把他拿出去,还是放在了打野位,不过他的战力也并不高。
总结:以上的十位英雄其实都不算是版本强势英雄,甚至都是偏弱的存在,有些加强过,有些则需要继续加强才行,当然了,在分段不高的对局中,或许没有这种烦恼,喜欢就玩吧,我只能说他们的上限挺低的。
倒序排名的,都是上限最低的英雄,而正序排名的则是上限最高的英雄,依然根据国百战力排行,从高到低的战力依次是马超、镜、裴擒虎、嫦娥、大司命、宫本武藏、阿古朵、暃、诸葛亮、露娜。
需要注意的是,国百战力的排序如此,从国十(大国标)降序排序名单也大差不差,甚至从马超到宫本这里的排名都没变,可见这些英雄的确是整个游戏的天花板战力。
同为五虎上将,地位却天差地别,马超自从进了野区后就如鱼得水,仿佛找到了巅峰时期的感觉,而作为专业打野的赵云却只能垫底,如今马超国一战力即将破两万分,可见这个英雄是多猛,都说这个版本野核不行,但其实也是要依英雄而定,马超养肥了还是相当可怕的英雄。
而镜,被称作KPL唯一的野核,其上限不用多说,操作起来真的难反制,就是因为伤害削弱,导致需要多出输出而身板太脆这一个问题。
大司命全分段都很火,宫本武藏路人局大都回归了半肉玩法,依然很适应这个版本,而不被玩家看好的暃,在顶端局中其实还是不错的。
三大法术打野也依然强势,嫦娥、诸葛亮、露娜都进了前十,尤其是露娜,很多人都说废了,如果你查全分段、1350巅峰赛、高星排位确实如此,但如果你去看看顶端局巅峰赛的胜率,会让你惊讶的。