1.祝不胜诅
【祝不胜诅】是一个被动战法,能对自身周围三格所有敌军施加50%【断粮效果】,自身免伤提高20%。
随风点评:
这是一个断粮光环,效果简单粗暴,就是给自身周围三格内的所有敌军施加50%【断粮】,在一些缺乏断粮的阵容,让工具人带一个会挺好用的。
这个断粮光环还提供20%的免伤,等同于磐石之固的数值了,绝对是能上场的程度,能让你的武将在提高生存能力的同时给圆形三格的敌方施加断粮。缺点是要拆于吉,只有一个于吉的时候建议先组队,有两个于吉且需要这个战法时再拆。
拆解系数:9.5(比较实用的光环和免伤战法)
2.斩将夺旗
传承战法【斩将夺旗】是一个突击战法,能偷取敌方目标一层增益,然后额外造成伤害。
随风点评:
这个【斩将夺旗】伤害没上线就被砍了一次,之前是80%兵刃伤害,现在降到了74%,不过还算是比较高的。再来看另一个效果,偷取敌方目标一层增益,这种需要对面的配合,如果能偷到像谈心这种增益还是不错的,如果对面身上什么增益都没有就相当于白板突击。
这个战法非常适合孙尚香,每回合都能偷,特别在面对袁术队伍时,收益非常大,打一会你就会发现香香身上有很高的属性增益,就像额外带了一个大荀彧的感觉。
拆解系数:9(一个倍率高的突击战法,非常适合孙尚香)
3.当机立断
【当机立断】,是一个启动文武战法,1CD,能对目标单体造成88%兵刃伤害+谋略伤害,但无法触发突击。
随风点评:
一个启动文武类型的战法,文武将的选择又变多了,可以一下子打两个文武战法爆发。倍率双88%不算高,但它是启动战法,叠加另一个文武战法就高了,而且CD短只有1回合。
不是特别适合姜维,还是潜龙用武的叠层效率高,这个战法有点占格子。可能比较适合的是王佐下的郭嘉或者袁术。
拆解系数:8(一个还算不错的1CD启动战法,有文武将需要用时拆)
4.蛮方师巫
【蛮方师巫】,是一个主动召唤战法。消耗自身10%兵力,召唤一只骑兵部队,存在6回合,其属性受施法者属性影响。该部队携带战法【迷魂之术】【赤足蹈火】,普攻造成200%兵刃伤害。
关于这两个携带的战法,详情如下:
【迷魂之术】:主动,CD0,【主动】使范围内的敌军群体智力、武力降低88(受智力影响),持续2回合,最多叠加2次。
【赤足蹈火】:启动,CD2,【启动】无视地形到达目标位置。【被动】自身免伤提升10%。
随风点评:
简单地说,就是小独行赴斗+小智计,没有攻击能力的骑兵,但这个智计效果其实也不错,用来辅助谋略武将输出也是挺不错的。
智计这个战法用一个武将每回合去放会感觉比较亏,但由召唤物放就好多了,除了辅助进攻效果也还有降低敌方输出的效果,整体来说还是挺不错的功能性召唤战法。
拆解系数:9.5(不错的召唤战法)
1.釜底抽薪
【主动】驱散九宫格范围内敌军群体各1个增益状态,并造成136%谋略伤害,CD1回合。
兑换条件:司马懿+袁绍/张郃
随风点评:
这个战法的卖点是群体驱散增益状态,但是能被驱散的增益状态其实不是很多,带这个战法经常会出现对方没有可驱散的增益,导致纯白板的谋伤的情况。而这个谋略伤害只有136%,很明显是不及格的,还是个1CD战法。
对比一下一个同样有范围驱散效果的A级战法冰消瓦解,虽然这个是十字型的,而且伤害更低一点,但是基本从S2开始就没有见过人用这个战法了,也只有S1没战法用的时候用来凑一下数。
而同样是范围驱散的釜底抽薪,要用司马懿+袁绍/张郃换,太贵了,而且性价比低,这个战法在目前战场环境中不太有使用的必要。
兑换指数:6(贵,且没有必要的使用环境)
2.耕战定国
【主动】为我军单体恢复兵力,治疗率130%,并赋予治愈两回合,治疗率130%,CD0回合。
兑换条件:邓艾+陆逊
随风点评:
一个非常强的单体0CD治疗战法,首先130%的即时恢复已经算是很不错的水平了,重要的是还有2回合的130%治愈,总倍率来到了390%。
而且这是个0CD战法,这点非常不错,很容易找到机会上场使用,非常建议兑换。兑换武将是邓艾+陆逊,这个还是相对来说比较容易换的,不是什么关键武将,建议能换都换。
兑换指数:9.5(非常好用的0CD治疗战法,建议兑换)