御巫目前看来不要多想,老实OTK即可。
怒炎坏兽 多哥兰1,怪粉坏兽 加达拉2,海龟坏兽 加美西耶勒1,镜之御巫 迩迩1,剑之御巫 波礼2,增殖的G3,大日女之御巫3,兽王 阿尔法3,熔岩魔神3,强欲而金满之壶3,武器洞3,仪式的准备3,遭受妨碍的坏兽安眠2,传承的大御巫2,御巫的诱轮舞1,脆刃之剑3,御巫的火丛舞1,御巫的水舞蹈3。
宵星之机神 丁吉尔苏3,混沌之战士 混沌战士3,梦幻崩影·独角兽3,梦幻崩影·凤凰3,梦幻崩影·地狱犬3。(额外卡组喂壶用随便塞)
以下不赘述每张卡的效果,同时有配套视频
御巫第一眼看是玩NTR和解场的beat卡组,但实际玩起来,由于本家没有攻击力,很难在几回合内结束战斗,后续资源就会不足,难以和其他卡组正常玩beat,所以直接玩后手OTK更合适。
御巫OTK很简单,用本家怪兽让对方代替承担战斗伤害的效果配合双方都承担战斗伤害的“脆刃之剑”即可。御巫本家下级怪兽可以用装备魔法“御巫的水舞蹈”特招(同时弹对方的怪兽回手卡),脆刃之剑也是装备魔法,也就有必要投入检索装备魔法的“武器洞”,而武器洞有不能通招的自肃,这样也就没必要多投入御巫的下级怪兽,仅投入三只即可。
需要注意的是,御巫本家仪式大姐“大日女之御巫”不需要装备魔法就能让对方代替我方承担战斗伤害,但御巫的下级怪兽需要装备上装备魔法才能让对方代替我方承担战斗伤害。
用坏兽、“熔岩魔神”、“兽王 阿尔法”解对方场,算上御巫的水舞蹈,后手解场能力较强,就没必要投入太多手坑,下满增殖的G即可。
一般情况下,御巫的OTK需要对方场上有怪兽,根据情况要留对方场上怪兽,不要无脑用兽王或水舞蹈弹回手卡。
给对方场上留下攻击力大于等于2000的怪兽,给那只怪兽装备脆刃之剑,再用御巫攻击那只怪兽,让对方承受双倍战斗伤害即可OTK。
某些情况下,御巫OTK也可以不依赖脆刃之剑,这时要使用“御巫的诱轮舞”的ntr能力。
额外卡组基本用于喂壶,此卡组的结构也不适用于展开。