第一个要小伙伴们介绍的是新英雄--苍的调整。
⑴苍的具体调整
新英雄苍这次共有三处调整,分别是:
因为苍在草里对野怪会有额外的30%增伤,所以惩戒造成的伤害也会提升30%,修复后系统会显示正确的惩戒数值(就常规数值×130%)。
释放一技能后,苍会跳到空中,在穿越地形的同时,获得加速效果。并且,苍在空中还能进行普攻,射出强力一箭,造成250~500+45%ad加成的物理伤害和击退(无控制)效果。
所以,在一技能的冷却时间增加后,苍的机动性和伤害均会受到影响,这是一个非常明显的削弱。
至于三技能就非常的好理解了,它就是单纯的降低数值,也是纯削弱。
⑵我对苍调整的看法
被动是优化,一技能和三技能是削弱,综合来看,苍的强度出现了较为明显的削弱。
第二个有调整的英雄是司空震。
⑴司空震的具体调整
司空震这次迎来了一波重磅调整,内容非常多,我们挨个来看。
这次更新中的第一处调整就已经给出了司空震未来的方向——物法双修。
在看到全能穿透和吸血以及普攻伤害调整成100%ad加成后,我第一时间感觉司空震后续的普攻伤害应该可以暴击了,实测了一下,果然如此。
以此为基础,不要看司空震的普攻伤害从140~182+30%ad加成+25%ap加成→100%ad加成,实际的伤害是有明显提升的。
按照之前的出装,司空震的物攻为345,法强为690,最大生命值为8770,额外生命值为1844。
带入到上面的各项公式中,调整前一技能的护盾值是560+69=629;调整后一技能的护盾值=540+1844×4%=613.76,考虑到前期基础数值提升,这里可以说是平调。
二技能的技能伤害是削弱,冷却时间是加强,控制时间是平调整,综合来看算是小加强。
三技能冷却时间是加强,持续时间是大削弱,雷电链伤害是削弱(调整前是269,调整后是172.5),雷击伤害是加强,大招伤害是削弱,护盾效果是加强(调整前是309,调整后是367.1)。
综合来看的话,司空震的三技能是削弱。
考虑到司空震的普攻可以暴击,我又自己为他搭配了一套攻速暴击流的出装,具体是急速战靴、铸梦-逐风、影刃、无尽战刃、破晓和泣血之刃,这套出装的物攻是670,法强是10,最大生命值是7470,额外生命值是544。
在将数据拉出来后,我们就可以看懂,为什么策划要将一技能和三技能的护盾值改成和额外生命值相关。根据我在体验服的测试,常规的法术出装伤害是不如攻速暴击流的(但法强出装的护盾值确实更高)。
⑵我对司空震调整的看法
司空震这次的调整绝对可以称得上是变异,个人感觉后续他的玩法会更加多元。
Ps:坊间在传司空震有一个新皮肤,这种爆料我不敢说一定就是谣言,但个人建议还是以王者荣耀公布的情况为准。
第三个有调整的英雄是女娲。
女娲在这次更新中,共有三处调整,且都和一技能有关:
女娲的这次调整属于提升下限但削弱上限,常规状态下这应该算是加强,但考虑到削弱的数值有些过高,个人更倾向于这是一次小削弱(或者说是平调)。
在屏蔽了一段时间后,策划又重新开放了雅典娜的测试,喜欢她的小伙伴千万别忘记去体验一下。