实战效果
目前安卓端还没有正式上线加速功能,只有iOS端可以体验。之前游戏也是在活动关卡中上线过加速器,需要我们踩在上面才能激活,但是好处是能想激活就激活。
而正式的加速功能,虽然既能用在主线,也能用在主线挑战上,但是却不是局内选项,我们只能在开始一个关卡前,先勾选是否要在这一整局中开启加速功能。
另外,与很多特工预想的加速功能不同,加速实际效果挺像之前上线的加速器。我们开启后,时间流逝会翻倍,也就是一局的时间理论上是减半的,但是怪物的刷新并不是完全一致翻倍,这就会导致我们的经验获取、单局刷怪数、甚至是怪物掉落奖励都有缩减。
加速功能弊端
很多特工对加速功能绑定高级月卡不满意,认为加速功能作为呼声已久、及其影响割草游戏体验的基础功能,需要花钱限时解锁很不合理。这一点暴龙只能说见仁见智,是策划的权力,玩家可以自由选择接不接受。
暴龙觉得问题在于,这项加速功能不太好用。理想的加速,肯定是对局内随时可以开启关闭,且所有东西一块加速,这样就只有花费的时间减半,其他都不会有变化。当然策划可能是出于对关卡体验的担心,怕怪物刷新直接翻倍会导致操作不当容易暴毙,但暴龙觉得为此舍弃的东西也有点多。
目前实测下来,打4-1这样的低战关卡,开启加速后刷怪数差距不大,但是打对自己战力比较吃力的关卡,刷怪数甚至会接近减半,这意味着加速最适用的场合,就是战力需求比自己当前战力低很多的主线挑战,适用面太窄。